Sistemul de animalute
Spatii Nume
Actiuni Pagini
- Lectură
- Sursă pagină
- Istoric
- Mai multe
- Limbi
Cuprins
Informaţii Generale
Versiunea 15.5 introduce Sistemul de Animaluţe . Prin el puteţi incuba, evolua şi hrăni noile animăluţe. Acest sistem este independent faţă de vechile Animale de Companie. Există 7 tipuri diferite de animăluţe :
Imagine | Ou | Animăluţ | Sigiliu | Provenienţă | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Vârstă | Nr. Doze Proteine Divine |
1
19 |
1 |
20
29 |
2 |
30
39 |
3 |
40
49 |
4 |
50
59 |
5 |
60
69 |
6 |
70
79 |
7 |
80
89 |
8 |
90
99 |
9 |
100
109 |
10 |
110
119 |
11 |
120
129 |
12 |
130
139 |
13 |
. | . |
1000
1009 |
100 |
Nivel şi experienţă
- Însoţitorul poate ajunge la nivelul 105.
- Dacă însoţitorul are un nivel mai mare decât jucătorul, acesta nu va putea fi activat, dar va putea fi ţinut în inventar.
- De fiecare dată când ajunge la un anumit nivel de experienţă (22.5, 45, 67.5, 90% şi 100%) veţi observa un efect vizual similar cu al jucătorilor când cresc în nivel.
- Pentru fiecare nivel aveţi nevoie de 90%, din omorâtul de monştri, şi ultimii 10% din iteme pe care le veţi sacrifica.
- Puteţi umple prima dată şi bila albastră, iar experienţa acesteia in plus va fi păstrată la nivelul următor.
- Însoţitorul va colecta experienţă din monştrii omorâţi de stăpânul lor doar daca este activat.
- Însoţitorul va pierde experienţă odată cu jucătorul. (Trebuie confirmare).
Status de dezvoltare
- Sunt cunoscute două tipuri de animăluţe în funcţie de ritmul de dezvoltare
|
|
Stadii de evoluţie
Odată cu creşterea în nivel a însoţitorului, există anumite puncte cheie în care acesta poate evolua într-un stadiu diferit fiind nevoie de anumite lucruri pentru acest lucru:
Stadiu | Nivel | Cerinţe | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tânăr | 1-40 | Nu are nicio cerinţă, se aplică ouălelor proaspăt incubate. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sălbatic | 41-80 | Însoţitor Tânăr nivel 40 , experienţă 100% 10x Bucată de gheaţă+ |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Curajos | 81+ | Însoţitor Sălbatic nivel 80 , experienţă 100% 10x Cartea blestemelor+ |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Eroic | 81+ | Însoţitor Curajos nivel 81+ şi 30+ zile 10x Tipurile Animalelor de Companie
Însoțitor Magic.
Notă: Tipul petului afectează de asemenea statusul de început și durata de viață, dar tabelul este realizat doar din punct de vedere al creșterii PV-ului la fiecare tip. Competenţele Însoţitorului Competenţele însoţitorului pot fi activate în ultima etapă a sa (Eroic) iar numărul lor este setat odată cu incubarea şi poate fi de 1, 2, sau 3. Competenţele pot fi active sau pasive. Pet SystemNamespacesPage actions
ContentsGeneral InformationVersion 15.5 the new Pet System is introduced in metin. With this system we can hatch, evolve and feed new pets. The system is independant from the old pets. There are so far 6 different pets on the new system: To get a Pet, first you need to obtain the eggs
Pet NamesWhen you click with the right mouse button on a Egg, a new window will open called “Incubator” where you can chose your pet name. Game rules apply as usual when choosing pet name Pet User InterfaceTo access pet user interface you can press “P” on your keyboard, while pet is active, or you can press the button between the “4” and “F1” shortcuts, in this case 2 buttons will appear, one for the alchemy system and the other to the new Pet User Interface.
Pet Duration
Note: Real time, not play time FeedingWhen clicking the button Feed on the Pet User Interface the feeding window will appear
Pet DeathWhen the duration of a pet expires, it will die.
Leveling and EXP
Stages and evolvingWhile leveling your pet, at certain key points the pet can evolve to a different stage, the requirements are as follow:
Stats progression – Pet Types
Note that the type of the pet also affects the starting stats and the lifespan, but the table is made considering only the HP increase on each type You can identify your pet type by clicking the button on the top left corner of your Pet UI you need to have a Pet Destiny Orb on your inventory To change your pet type, open the Pet UI by pressing “P” choose the second tab on the bottom, and right click on the pet seal that you wish to change, you need to have a Enchant Pet on your inventory SkillsPet skils are unlock on the last stage, the number of skills unlocked is set upon hatching of the egg and can be 1, 2 or 3 skills. The skills can be active or passive. Peringkat broker opsi biner: |